deckscape (2017) compte rendu Il y a de bonnes choses qui arrivent dans de petits paquets. Les bébés en sont une, les bonbons emballés individuellement en sont une autre. Mais qu'en est-il des jeux de plateau? Tenant dans la paume de votre main, ce jeu vous fera sortir du royaume de la réalité et vous plonger dans une activité ludique très à la mode. Les Escape Room sont incontournables en ce moment et il y a de plus en plus d'apparition un peu partout et peut être même dans votre ville. Ces endroits apparaissent souvent dans de vieux bâtiments restaurés pour l'occasion et transformés en un espace ludique où vous en aurez pour votre argent. C'est la nouvelle mode, qui remplace les murder party du week-end, par la résolution en groupe d'une enquête façon puzzle pendant 1 à 2 heures. Et il y en a beaucoup qui apparaissent également dans les jeux de société. La série Deckscape est probablement la version la plus petite et la moins chère de cette expérience, pouvant être achetée et jouée dans votre propre salon. C'est littéralement un jeu de cartes qui sont empilées numériquement et vous devez les parcourir le plus rapidement possible. Aucune instruction nécessaire, car dès que vous ouvrez la boîte, la première carte vous dit de «ne pas regarder les autres cartes ni de le mélanger». Comme un choix de votre Propre Aventure, vous commencerez à lire les cartes une par une. En quelques minutes, vous comprendrez ce que vous devez faire et comment jouer, ce qui est une bénédiction pour un jeu. Et si vous en avez déjà joué auparavant, vous n'aurez même pas à lire ce guide. Les règles courtes sont suivies d'une histoire très légère, introduite par un personnage de cartoon dessiné sur une carte. En ce qui concerne A l’Épreuve du Temps, vous êtes le cobaye d’un savant et de sa machine à remonter le temps. Le Destin de Londres vous plonge dans un mystère à la Sherlock Holmes, dans lequel vous devrez empêcher une bombe de détruire Big Ben. Vous devez prendre un bout de papier, un crayon et un objet qui fonctionne comme un chronomètre. Et c'est parti ... La première chose dont vous avez besoin est que l'un d'entre vous lise le texte sur ces cartes grandes et très claires. Surtout si vous jouez avec plusieurs joueurs. C’est l’un des avantages d’un tel jeu, c’est-à-dire que, techniquement, tout nombre de joueurs peut rejoindre l'aventure voire même l'abandonner en cours. Les illustrations sont belles, simples et faciles à interpréter. C'est un bonus pour les jeunes joueurs, qui peuvent rapidement comprendre ce que vous regardez. Cela aide également, car la plupart des épreuves sont visuelles, alors qu'il y a une multitude de casse-tête logiques plus ou moins mélangés. Certains puzzles sont très simples, comme les types d'allumettes, et vous les aurez peut-être déjà vus auparavant sur un jeu pour smartphone par exemple. En jouant, vous allez vous rendre compte que les types de puzzles proposés offrent un sens logique et caché. Vous allez donc commencer petit à petit le chemin tracé par le concepteur. De temps en temps, un casse-tête vous posera problème, et vous aurez ce moment horrible d'admettre que vous êtes coincé. Mais ne vous inquiétez pas trop, les énigmes commencent très simplement, puis se diversifient. Quand je dis «diversifie», je veux dire que le jeu est divisé en 3 ou 4 jeux, vous aurez donc trois ou quatre énigmes que vous pourrez résoudre en même temps. Certains de ces casse-têtes sont interdépendants et ne peuvent pas être complétés tant qu'un autre jeu d'un autre deck n'est pas terminé. Mais de l'aide est disponible pour les moments où vous vous trouver face à un mur sans issu. Il existe une carte de référence contenant des indices cryptiques, écrite à l'envers, qui vous aidera à résoudre chaque casse-tête. Ce qui est une sorte de tricherie, mais en même temps, il n’y a rien de pire que d’avoir un mot croisé inachevé. Ces indices vous aideront à sortir des impasses sur lesquelles vous êtes poussé, afin que personne ne puisse voir votre ignorance. Jouer avec des groupes plus importants signifie que vous aurez plus d'esprit de travail, ce qui vous donne une meilleure chance de ne même pas avoir besoin de cette carte de référence. En jouant seul ou avec une poignée d'enfants, celle-ci devient notre dieu sauveur. Un défaut de jouer avec un grand groupe est que les joueurs peuvent souhaiter inspecter une carte de plus près. Prendre une carte du deck peut révéler le prochain casse-tête, ce qui peut être considéré comme de la triche. En plus de cela, si la carte est mise en hauteur, les autres joueurs peuvent voir les solutions. Les émotions peuvent monter en jouant. La tension du chronomètre fera bondir votre cœur alors que vous essayez de résoudre ces énigmes aussi vite que vous le pouvez et que vous réussirez toutes les cartes. La sensation de résoudre un problème avant tout autre joueur à la table est tellement fantastique que vous allez presque sauter et sauter en l'air. Le sentiment de cohésion d'équipe lorsqu'un joueur suggère que la réponse est «a», alors que vous suggérez la «b», puis un autre dit «a + b = c» et qu'ils ont raison. C'est merveilleux. Ils se féliciteront pour tout le groupe. Et de temps en temps, il y a parfois des débats à résoudre en jouant. Ce jeu est comme un tour de montagnes russes super excitantes. Quand c'est fini, le soupir de soulagement suite à la baisse de tension est une sensation merveilleuse. C'est un peu comme un chewing-gum, une fois que vous l'avez sorti de votre bouche, ce n'est plus jamais pareil lorsque vous le remettez en place. Si tout cela vous semble très vague et que vous êtes découragé parce que j’ai montré de nombreuses images, c’est qu’une fois le casse-tête est résolu ... C’est résolu (il y a des spoilers). Le seul inconvénient est que l'aventure a une durée de vie très courte. C’est très souvent typique des petits jeux format cartes, par exemple, ou ceux avec une petite collection de jetons et de plateaux. Bien sûr, ils peuvent être amusants, mais seulement pour une courte période. Vous voulez des exemples de ce type de jeux? Je pensais à des jeux comme Timeline (Bombyx), For Sale (Iello), Star Realms (Iello), The Resistance (Edge). Je pourrais continuer, mais ce sont des jeux auxquels vous jouez, vous amusez, puis vous les rangez et vous n'y rejouez que bien plus tard. Ce que je veux dire c'est qu'ils sont amusants mais que pour un court moment ou qu'en groupe. Deckscape, après y avoir joué, vous le rangez et vous espérez que vous oublierez de quoi parle l'aventure et surtout sa résolution. Plus vous êtes âgé, plus c'est facile à faire. En fait, je pense que dans un an, je serai capable de jouer à ces jeux sans me rappeler complètement leurs solutions. Mais est-ce que je veux vraiment garder un jeu que je dois m'empêcher de jouer à cause de sa solution unique? Je pense que je préférerais avoir des jeux dont je n'ai pas besoin d'attendre pour y jouer à nouveau. Peut-être même y rejouer avant la semaine prochaine. Score Technique 9/10 Excellent substitut pour une vraie Escape Room. Cartes de jeu de bonne taille et énigmes bien présentées. Texte clair et concis qui conduit à un jeu fluide. Petit et transportable. Idéal pour les soirées de jeux ou les soirées. Mon Score BGG 5/10 (médiocre - prenez ou laissez-le) Les jeux "jetables" ne sont pas quelque chose que je souhaite posséder, même si je peux passer un bon moment à jouer (et j'adore le Sudoku), je ne vais pas délibérément chercher un jeu de ce style. Dans le monde des jeux de société, je veux quelque chose que je puisse jouer encore et encore et avoir la même expérience encore et encore. Je ne pense pas que les jeux de société de ce type puissent y parvenir. Score Combiné 7/10 Et maintenant, c’est à vous de jouer ... Vidéo en anglais.
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