Bienvenue dans le futur. Et le futur, c'est maintenant. Votre table ne s'est jamais sentie aussi vivante qu'aujourd'hui. Littéralement, des choses surgissent d'un format 2D vers une troisième dimension tactile. Mais y arriver n'est pas une route facile, comme pour tout ce qui est aventureux et expérimental. ArmPal vous permet de diriger un bras armé contre un adversaire, mais sans votre vrai bras. Et techniquement sans «affrontement». Les contrôleurs hydrauliques manipuleront un bras de robot «en bois» qui ramassera des objets avec une griffe, une pince ou un aimant, dans une course pour faire mieux que votre adversaire. Mais un investissement de 10 à 15 heures dans la construction de ces arbres animatroniques en vaut-il la peine? Permettez-moi de commencer en vous rappelant que j'écris sur un prototype de jeu qui cherche à faire un rêve d'auteur une réalité en passant par un financement participatif. Et donc mes pensées et mes sentiments ne reflètent pas le produit final, seulement le produit à ce stade de sa vie. Construire votre propre robot "ikea" Il s'agit d'un jeu de type "Ikea". A partir de là, cela peut dissuader certains d'entre vous car il y a beaucoup de construction avant que le jeu puisse commencer. Mais pas moi, car j'aime acheter ce type de meuble suédois et prouver à ma femme que je suis meilleur qu'elle au moins dans une chose. Dans sa boîte de taille modeste «Kemet», vous trouverez beaucoup de bois coupé au laser prêt à être perforer. Mais aussi, des vis, des ressort, des pompes, des tubes... ainsi que bien sûr les instructions et un assortiment d'autres petites choses. Oh! Et quelques cubes en bois. Les cloques et les cris ne sont pas inclus mais peuvent arriver à un moment donné. Il n'y a pas non plus d'outils, vous devrez vous en fournir. Des choses comme un tournevis, des ciseaux, de la colle pour n'en citer que quelques-uns. L'une des choses qui m'a surpris, c'est qu'il n'y avait pas de règles! Ceci est un jeu, non? À quoi vais-je jouer après avoir consacré mon temps et mes efforts à la construction de cette merveille de haute technologie? Eh bien apparemment, il y a trois modes de jeu qui m'ont été montrés dans une vidéo promotionnelle. Les trois modes de jeu incluent:
L'éditeur vous laisse également la possibilité de créer votre propre jeu et vos propres règles, ce qui est une bonne idée. Peut-être y aura-t-il un site créé pour que les gens puissent partager leurs idées, un peu style LittleBigPlanet? Si vous êtes allé si loin et que vous sentez qu'il y a un air négatif dans mes paroles, vous ne vous trompez pas vraiment. Cela est sur le point de devenir un peu plus négatif alors que j'entre dans la phase de construction de ce produit. Mais j'espère qu'en m'exprimant ainsi, l'éditeur est conscient ou est déjà conscient de certaines de mes préoccupations et apportent des modifications pour atténuer certains des problèmes que j'ai rencontrés dans ce prototype. L'un de ces problèmes était le manuel d'instructions. Certaines images n'étaient pas claires et les numéros de chaque pièce manquaient. C'est une chose facile à corriger. Quelque chose de positif ... le poinçonnage était facile à faire. Il n'y a eu aucun problème avec les coupes au laser, en plus elles incluent des pièces de rechange pour certains des petits morceaux fragiles. Un gros bonus. La majeure partie de la construction s'est bien déroulée, mais dans le cas contraire, c'était une autre affaire. Une grande partie de ce que je m'apprête à dire dépend de votre tempérament pour être bricoleur, car les choses sont devenues un peu délicates de temps en temps. Parfois, vous placiez des pièces entre d'autres pièces avec très peu d'espace de travail. La peur de casser quelque chose parce que vous utilisiez un peu trop de force pour clipser un élément en place ou le presser entre d'autres nous tourmentait constamment (oui, ma femme a énormément aidé). Ce n'est certainement pas quelque chose pour ceux qui ont des gros doigts. Ensuite, il y a les tuyaux. Des tuyaux en caoutchouc noir que vous devez couper à la taille et au nombre ... avec un stylo noir! Pas vraiment efficace. Nous avons essayé de les coller, mais ils sont juste tombés, même si nous avons réussi à les embrouiller et à les attacher aux bons endroits. Ce fut un cauchemar car ils devaient être serrés dans de petits trous situés dans de petits espaces confinés (avec des gros doigts). Cela a mis ma patience à l'épreuve pendant un certain temps. Les forcer à se mettre en position a été un travail difficile. Les attacher également à la seringue comme des pompes. Les ai-je mis correctement? Certains pourraient glisser plus facilement et plus loin que d'autres. Me laissant avec le stress de savoir si la pression de l'eau ne va pas les désocler? La réponse a été «non». Cependant, j'ai réussi à faire sauter l'un de ces bouchons des cylindres hydrauliques. Principalement parce que je l'ai pas suffisamment poussé, un jet d'eau est sorti par une broche acérée. Heureusement que nous l'avons fait à l'extérieur. Par chance, il n'y a eu que cela même si cette partie de la construction était un peu en désordre. De vrais fluides hydrauliques n'auraient pas été amusants. C'est clairement un travail pour deux personnes. Même si je me suis embrouillé tout seul, j'ai réussi à injecter de l'eau dans les tuyaux et les cylindres. Mais aussi... Sur la table…. Et sur moi. Il y a eu des moments d'excitation lorsque des parties du bras ou le contrôleur ont commencé à bouger alors que la pression de l'eau faisait sa magie. Puis de plus grands moments de frustration lorsque j'ai découvert que l'étalonnage de chaque bras réagissait différemment aux commandes. Cela signifiait plus de temps à se mouiller et à essayer de comprendre pourquoi le bras ne tournait pas à droite ou ne montait pas aussi haut que le deuxième bras. Tout était expliqué dans le manuel comment résoudre ces problèmes, et j'ai prié pour ne pas avoir à recourir à la mesure finale de démonter la chose pour trouver quelque chose de pas assez lubrifié ou un tuyau trop plié. Heureusement ce ne fut pas le cas. Cela a donc ajouté une heure ou deux au temps de construction. Avec le tout fonctionnant et ma famille désireuse de jouer, il était temps d'aller dans les magasins pour acheter des pois chiches et des trombones. SkyNet en action Le jeu est livré avec un joli tapis roulant (style néoprène), qui nécessite un peu d'espace ou une grande table. Sur cette carte sont indiqués les positions des bras, selon deux choix en fonction du jeu auquel vous jouerez, ainsi que les zones pour les cubes, les perles, les écailles et autres objets qui seront manipulés. Donc, en plaçant les bras en position et les contrôleurs à proximité, nous commençons à être un peu excités. Tout semble cool alors que nous plaçons les cubes dans la zone centrale et attachons les griffes aux bras. Et puis nous avons un petit bricolage pour voir à quel point ça bouge. Tout ça pour découvrir qu'ils ne bougent pas aussi bien qu'il y a un jour ou deux. Un bras n'a tourné que du centre vers la droite tandis que nous avons remarqué que l'autre ne montait pas aussi haut que le second. Il s'agit d'un cas simple de recalibrage des cylindres et de la quantité d'eau dans chacun. Encore une fois, heureusement, nous jouons à l'extérieur, donc toute eau renversée est facile à nettoyer. Cela prend encore un peu de temps et supprime un peu de plaisir de l'expérience, car nous espérions simplement jouer directement et faire du break dance. À présent, je deviens assez fluide dans la connexion des seringues cylindriques. (Regardez la vidéo pour voir le jeu en action) C'est parti, prenant notre temps à essayer d'empiler des cubes sur une tour disposée entre eux. Des fous rires peuvent être entendus venant de mon adversaire, puis des acclamations bruyantes alors qu'il place avec succès le premier cube au-dessus d'un autre. C'est une procédure très délicate car vous vous habituez lentement aux commandes. Peu à peu, le sentiment de contrôle sur votre appendice étendu devient apparent. Bien que la flexibilité et le contrôle soient un peu lents, ce sont les cricks étranges du contrôleur qui m'ont inquiété. Étais-je trop énergique? La peur de perdre me stressait, j'appliquais peut être un peu trop mon agressivité sur les joysticks avec mes mains. Puis «PING», un bouton de déclenchement s'envole tandis que je le feuillette, tout cela parce que je voulais que la griffe se ferme un peu plus rapidement. Un jet d'eau suit le bouton sur le tapis. Ce n'est pas un problème, ce n'est que de l'eau. Mais ensuite, je dois le fixer et le recharger, juste pour qu'il fonctionne correctement. Sur un autre jeu, nous avons attaché les godets d'excavatrice et jeté un bol de pâtes au milieu. Encore une fois, le rire peut être entendu, mais il disparaît alors que le jeu avance et que nous avons du mal à réaliser quoi que ce soit. Peut-être que les pâtes sont au mauvais endroit? Peut-être que le bol a la mauvaise taille et la mauvaise forme? Peut-être que les pâtes sont trop petites ou trop grosses? Toutes ces choses ont affecté notre expérience. À ce moment-là, la frustration a commencé à se manifester, car nous avons constaté que les bras ne bougeaient pas aussi bien que lorsque nous avons commencé à jouer. Une fois de plus, un bras ne pivotait pas complètement vers la gauche, ce qui rendait impossible de faire le travail qu'il devait faire. Quelques ajustements ont suivi, puis nous avons continué à jouer. Nous avons même échangé des contrôleurs et remarqué qu'ils avaient une sensation et un mouvement différents. Je commence alors à me maudire, croyant que c'est peut-être de ma faute s'ils répondent comme ça. Malheureusement, notre enthousiasme avait alors diminué. Puis vint la partie de ranger le jeu. La question était : où et comment ? C'est un jeu qui ne rentrera pas dans la boîte. En fait, une fois construit, il est deux fois plus grand que la boîte, peut-être plus. C'est l'un des inconvénients de ce produit : le stockage. Où le mets-tu? La plupart des joueurs aiment sortir un jeu, le jouer, puis le remettre dans la boîte et dans l'étagère (j'ai pas dit Kallax). Pas ici. Idéalement, c'est quelque chose que vous laisseriez de côté sur votre table basse, votre établi ou si vous avez la chance d'avoir une salle de loisirs, quelque part sur une table ouverte. Je sais qu'il y a des joueurs qui possèdent une table de Crokinole ou une table de billard constamment exposée. C'est un jeu qui correspond à cette catégorie. Le mien est stocké dans le garage et ne peut sortir que si nous avons un barbecue…. et que certains amis veulent s'amuser (vous pensiez que j'allais dire "jetez-le dans le barbecue" ?). Aller voir le projet sur Kickstarter Premières Impressions
C'est un exploit de réussite technique et c'est vraiment une belle chose. C'est incroyable de voir ce bois inanimé, ce plastique, ces vis et cette eau prendre vie. Et je suis sûr que si j'avais les compétences techniques et une dose de patience pour que cette machine fonctionne correctement, ce serait extrêmement amusant. Si ce n'est pas pour moi, mais pour mes enfants. En fait, l'un d'entre eux vient de frapper à ma porte et m'a demandé s'ils pouvaient tenter à nouveau d'empiler une tour. C’est une idée géniale et cool qui ne sera malheureusement pas pour tout le monde. Surtout si vous ne voulez pas que vos jeux de société donnent des ampoules, nécessitent un réglage fin constant et ne retournent pas dans leur boîte ... Si vous parvenez à dépasser les heures de construction et à vous amuser à le faire, alors tant mieux. Si vous êtes un joueur compétitif, vous pouvez être insatisfait lorsque vous jouerez et que votre bras ne fonctionnera pas aussi bien que l'autre. C'est un projet pour ceux qui aiment les kits de construction en bois, qui ont beaucoup de patience, et qui recherchent un objet original pour vos fêtes au bord de la piscine. Une sorte de kit où le loisir rencontre l'activité. Vidéo en anglais
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Stellarium (2020) Premières Impressions Veuillez noter que ce sont les premières impressions d'un prototype. Les règles et le matériel peuvent changer pour la version finale. Il n'y a rien de plus relaxant, par une chaude nuit d'été, que de s'étendre sur le sol frais de votre jardin et de laisser vos yeux se poser sur les petits points qui sont si loin. Vivre à la campagne me permet de voir les milliers de milliards d'étoiles qui tapissent le dôme autour de notre globe. C'est quelque chose que j'adorais faire quand j'étais enfant. Tout comme spéculer sur ce que sont ces lumières scintillantes. Dans Stellarium, vous ferez la même chose. Mais avec un peu d'expérience astronomique, vous pouvez connaître les noms des constellations et les utiliser pour naviguer à travers les océans. De 1 à 4 joueurs (oui, il y a un mode solo, que je n'ai pas essayé) recevront deux cartes constellation d'étoiles au début de la partie. Une mise en place de base très simple et facile. Chaque carte a une sélection des trois étoiles de couleurs différentes dispersées sur des espaces carrés. Ceux-ci indiquent la distance entre chaque étoile et leur couleur. Remplir l'objectf une carte, en la retrouvant dans la zone de jeu représentant le ciel nocturne, vous permettra de marquer un certain nombre de points et de tuiles comme indiqué en bas. Entre tous les joueurs, une grille de tuiles aléatoires sera tirée du sac et placée en guise de plateau. Voici le ciel nocturne. Quelque part dans ce ciel se trouvent les formations que vous recherchez. Mais parfois non. Une majorité du jeu sera consacrée à regarder ce ciel nocturne et à essayer d'attraper des étoiles qui correspondent aux constellations que vous recherchez. Jusqu'à présent, cela ressemble à un jeu rapide d'observation. Mais ce n'est pas une course contre les autres joueurs mais plutôt une course contre la montre. Les joueurs effectueront des tours de 30 secondes pour trouver leurs constellations dans le ciel nocturne correspondant à leur carte. Si vous ne parvenez pas à en trouver une ou si vous pointez par erreur les mauvaises étoiles, que ce soit en couleur ou en distance, vous perdez un tour et la possibilité de marquer des points. Lorsque vous en trouvez une, les autres joueurs doivent vérifier si c'est la bonne. Pour cela, vous placez des jetons sur les tuiles qui correspondent à votre constellation. Vous gardez cette carte et vous marquerez les points à la fin de la partie. Un bonus supplémentaire est fourni sur cette carte. Il vous dira combien de tuiles vous pouvez récupérer en bonus. Mais seulement les tuiles sur lesquelles vous avez placé des jetons. Ceux-ci rapportent également des points à la fin de la partie. Un point par étoile sur une tuile que vous avez. Il y a donc certains avantages à prendre une tuile qui a trois étoiles représentées dessus au lieu d'une. Les tuiles retirées sont remplacées par des tuiles aléatoires tirées du sac. Et maintenant, vous avez le choix de piocher une nouvelle carte de constellation, mais cette fois, vous aurez le choix de la difficulté. Il y a trois difficultés dans le jeu. Choisir les formations très difficiles à trouver vous donnera évidemment plus de points à la fin du jeu, si vous les avez trouvé, et vous permettra également de collecter plus de tuiles. Mais bien sûr, celles-ci seront plus difficiles à repérer car elles ont de grandes zones du ciel et plus d'étoiles dans la bonne position à localiser. Il existe également une variante qui correspond à un autre tas de cartes de constellation, et celles-ci sont encore plus difficiles. L'une est révélée à tous les joueurs pendant la partie, ce qui signifie que tout joueur, à son tour, peut découvrir et marquer cette carte au lieu de la sienne. Il n'y en a qu'une poignée et il est tout à fait possible d'en trouver. Si vous jouez avec cette variante, il y en aura toujours une visible sur la table pour tous les joueurs à rechercher. La bonne nouvelle, à propos des tours, correspond au fait que chaque joueur est mis à l'honneur pour essayer de marquer des points. Le système empêche des personnes très puissantes et observatrices de gagner trop facilement. Nous avons tous joué à un jeu d’observation de la vitesse, comme Bazar Bizarre ou SET, où un joueur accumule des points car il peut tout traiter rapidement. Ces joueurs ne se démarquent pas autant dans ce jeu. Ils ont leur propre tour pour parler et prendre des mesures, ainsi que se coordonner pour choisir les constellations les plus difficiles à trouver. Oui, ce sont plus de points que les cartes de difficulté facile et moyenne, mais elles sont sacrément dures. Parfois difficile à trouver dans le délai mais parfois à cause de la disposition aléatoire des tuiles, avec leurs 3 couleurs et numéros. Le jeu a donc une sorte de mécanisme d'équilibrage pour différents adversaires qualifiés. Si vous jouez avec la variante, ils peuvent accélérer leur score rapidement en trouvant ces méga cartes de points au lieu des deux qu'ils ont en main. De plus, si vous jouez avec le nombre total de joueurs, si vous êtes un joueur plus lent, vous aurez beaucoup plus de temps pour essayer de trouver vos constellations, même avant le début de votre tour. Mais parfois, ce temps n'est jamais suffisant, peut-être parce que votre constellation n'existe pas ... Oui, oui, il est possible de regarder dans le ciel étoilé et de ne pas trouver ce que vous cherchez. Mais vous ne devriez pas être inquiet, car ce ciel changera lorsque les joueurs collecteront des tuiles. En plus de cela, ces tuiles bonus que vous avez collectées peuvent être utilisées pour forcer votre constellation à apparaître. Une très bonne trouvaille. Si vous avez du mal à trouver ce que vous cherchez, vous avez la possibilité de placer l'une de vos tuiles collectées. C'est une sorte d'abandon, car vous en perdrez les points. Mais en plaçant cette seule tuile, cela vous aidera à avancer un peu en retirant une carte de votre main qui pourrait être difficile à terminer. C'est génial si vous avez une tuile à trois étoiles car elle agit comme un joker. La triste nouvelle est que vous perdrez ces trois points, car cette tuile ne peut pas être collectée à partir de la sélection de tuiles que vous collectez. Être observateur et débrouillard peut vraiment être un gros avantage dans ce jeu. Faire des erreurs stupides, comme placer une de vos tuiles pour compléter une carte. Ensuite, découvrir que la constellation n'est toujours pas correcte vous fera vous donner "des coups de pied" car vous avez perdu votre tour, mais aussi perdu votre tuile avec ses points. Cela devient alors un élément permanent dans le ciel et aidera un autre joueur. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de tuiles pour remplacer les espaces vides dans le ciel nocturne. C'est à ce moment que les joueurs comptent le nombre de points des cartes de constellation et des étoiles sur leurs tuiles pour voir qui en a le plus. Cette fin semble un peu déséquilibrée et parfois très injustes. Le fait que les joueurs les plus rapides auront un certain avantage, notamment sur le fait d'avoir certainement rempli plus d'objectifs à la fin du jeu peut être effectivement frustrant. Comme tout jeu d'observation basé sur la vitesse, même si celui-ci donne à chaque joueur son propre tour de réflexion, il est toujours injuste pour les joueurs plus lents. Les joueurs plus rapides sont toujours garantis de marquer plus, surtout si vous jouez avec la variante, alors que le plus lent peut manquer un tour car il ne trouve pas la constellation la plus avantageuse. Mais le jeu se veut accessible et équilibré. Seul le fait de réaliser plusieurs parties avec des profils différents nous le dira... Le jeu est finalement assez tranquille alors que vous contemplez un tas de tuiles, en essayant de trouver vos objectifs. J'aime les jeux d'observation comme les «recherches de mots» et «jeu des erreurs», donc ce jeu me plaît à ce niveau, sans oublier le thème et les mécanismes. Encore une fois, il est plus relaxant avec plus de joueurs, car vous aurez le temps de retrouver vos constellations plusieurs fois. Si quelqu'un prend une tuile de cette formation avant votre tour, vous pouvez adopter des nouvelles tuiles ou vous replier sur la deuxième carte de votre main. Mais c'est tout. Le jeu est malheureusement assez superficiel et répétitif. Heureusement, il ne dure pas longtemps. Une partie peut durer environ 20 minutes et à ce stade, vous serez prêt à continuer ou à rejouer. Avec tout les testeurs que j'ai rencontré, certains l'ont trouvé relaxant et agréable, tandis que certains l'ont trouvé stressant et frénétique, et d'autres l'ont trouvé un peu morne et terne. Non seulement dans la palette de couleurs mais aussi dans le gameplay en lui-même. Maintenant, c'est à la version prototype que j'ai eu la chance de jouer. Il y avait d'ailleurs des pièces manquantes. Encore une fois, je ne sais pas si les illustrations et le design du jeu seront les mêmes ou changeront. Mais les parties se sont bien déroulées, le tout est assez clair et facile d'immersion. On a même joué sans minuterie... ce n'était pas aussi amusant. Peut-être que si vous jouiez avec des enfants, ce serait une option. Je terminerai en disant que c'est un excellent jeu d'introduction pour ceux qui se lancent dans le hobby et un jeu familial "doux". Court et facile à comprendre, avec quelques idées intéressantes, mais malheureusement pas assez pour y revenir. Des règles supplémentaires, une quatrième couleur ou un ciel nocturne plus grand seraient des choses qui permettraient encore plus de rejouabilité. Nous verrons quand la version finale arrivera dans les magasins, normalement au plus tard cette année selon l'éditeur Precisamente.. |
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